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2015/08/22 初段・二段 段位戦 参加希望者は、ルール・登録方法にて始めに段位戦全体への登録をお願いします! やります! 開催日:2015/08/22 22 00頃配信開始 開催場所:ニコニコ生放送「Eternal Fighter Zero」コミュニティ} リプレイ>A筐体(始め六試合はファイル破損のため欠損) B筐体 UP!! 三段 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント ノンケニー 天沢郁未(1P) 三段 ±0 くーにゃん 七瀬留美(6P) 三段 ±0 STAY 二段 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント なきり 椎名繭(1P) 二段 +2 飛鷹 水瀬名雪(寝)(2P) 二段 ±0 タヌ 上月澪(5P) 二段 -2 初段 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント 画伯 天野美汐(5P) 初段 ±0 地主 倉田佐祐理(2P) 初段 ±0 ときつ unknown(4P) 初段 ±0 とりくしー 水瀬名雪(起)(4P) 初段 ±0 名ノ雪 水瀬名雪(起)(1P) 初段 ±0 bobu 神尾観鈴(1P) 初段 ±0 たいし 美坂栞(1P) 初段 ±0 DOWN! 初段 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント あきは 川名みさき(3P) 初段 +1 参加者 プレイヤー名 キャラ 開始時段位 開始時ポイント あきは 川名みさき(3P) 二段 -1 なきり 椎名繭(1P) 二段 -1 タヌ 上月澪(5P) 二段 -1 飛鷹 水瀬名雪(寝)(2P) 二段 -2 画伯 天野美汐(5P) 初段 ±0 くーにゃん 七瀬留美(6P) 初段 ±0 地主 倉田佐祐理(2P) 初段 ±0 たいし 美坂栞(1P) 初段 ±0 ときつ unknown(4P) 初段 ±0 とりくしー 水瀬名雪(起)(4P) 初段 ±0 名ノ雪 水瀬名雪(起)(1P) 初段 ±0 ノンケニー 天沢郁未(1P) 初段 ±0 bobu 神尾観鈴(1P) 初段 ±0 テンプレ【HN】【出場キャラ(カラー)】【ホスト可】【参加可能時間帯】 登録例:【HN】えーや【出場キャラ(カラー)】澪(4P)【ホスト可】可【参加可能時間帯】土日夜21時以降 -- サンプル (2015-05-06 06 57 04) 【HN】名ノ雪【出場キャラ(カラー)】起名雪(1P)【ホスト可】可【参加可能時間帯】夜20時以降、(おそらく)熱帯完全復活出来たので参加します -- 名ノ雪 (2015-08-16 23 27 24) 【HN】なきり【出場キャラ(カラー)】繭1P(エディット)【ホスト可】可能【参加可能時間帯】22 00~ -- なきり (2015-08-17 18 21 09) 【出場キャラ(カラー)】七瀬(1P)【ホスト可】可【参加可能時間帯】21 00~ 段位戦で七瀬同キャラ実現させような -- くーにゃん (2015-08-18 00 11 09) 【HN】あきは【出場キャラ(カラー)】みさき3P(EDIT)【ホスト可】可【参加可能時間帯】21時くらい? -- 名無しさん (2015-08-18 19 30 45) 【HN】たぬ【出場キャラ(カラー)】澪(6Pエディット)【ホスト可】可【参加可能時間帯】土日夜21時以降 -- たぬ (2015-08-19 20 22 03) 【HN】たいし 【出場キャラ(カラー)】栞(1Pエディット) 【ホスト可】可 【参加可能時間帯】22時~ 中(段)はらめぇ! -- たいし (2015-08-19 21 41 56) 【HN】地主【出場キャラ(カラー)】佐祐理(2Pカラー)【ホスト可】可【参加可能時間帯】夜21時以降 -- 地主 (2015-08-19 23 16 55) 【HN】bobu【出場キャラ(カラー)】観鈴(1P)【ホスト可】可【参加可能時間帯】22時頃~ -- bobu (2015-08-19 23 47 16) 【HN】ときつ【出場キャラ(カラー)】unknown 1p(edit)【ホスト可】可【参加可能時間帯】22 00~ -- ときつ (2015-08-20 01 31 42) 寝雪(2P)ホスト可 土日21時~ そろそろあがりたい -- 飛鷹 (2015-08-20 19 49 57) 【HN】とりくしー【出場キャラ(カラー)】起名雪(4P)【ホスト可】可【参加可能時間帯】夜21時以降 -- とりくしー (2015-08-20 23 33 34) 【HN】ノンケニー【出場キャラ(カラー)】郁未(1Pエディット)【ホスト可】可【参加可能時間帯】夜21時以降 -- ノンケニー (2015-08-21 01 55 21) 【HN】画伯【出場キャラ(カラー)】美汐5P【ホスト可】可【参加可能時間帯】夜ならいつでも 当日は10分程遅れると思います -- 画伯 (2015-08-21 22 14 41) 名前 コメント
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2015/07/04 三段・四段・五段戦 段位戦 参加希望者は、ルール・登録方法にて細則の変更を確認お願いします! 開催日:2015/07/04 22 00予定 開催場所:ニコニコ生放送「Eternal Fighter Zero」コミュニティ テンプレ【HN】【出場キャラ(カラー)】【ホスト可】【参加可能時間帯】 リプレイ ダウンロード UP!!! 六段 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント きゅー 佐祐里 六段 ±0 五段 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント はやるゆ 長森 五段 ±0 foobar ドッペル 五段 -1 STAY 五段 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント Tony 七瀬 五段 +1 ひゅな 観鈴 五段 ±0 DOWN! 三段 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント ヤグンンバ 栞 三段 -1 二段 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント かるた 栞 二段 ±0 Egg 繭 二段 ±0 bobu 観鈴 二段 ±0 黒瀬 栞 二段 ±0 参加者 プレイヤー名 キャラ 開始時段位 開始時ポイント かるた 栞 三段 ±0 ひゅな 観鈴 五段 ±0 きゅー 佐祐里 五段 ±0 黒瀬 栞 三段 -1 はやるゆ 長森 四段 -2 foobar ドッペル 三段 ±0 ヤグンンバ 栞 四段 -1 Egg 繭 三段 ±0 bobu 観鈴 三段 ±0 Tony 七瀬 五段 ±0 登録例:【HN】えーや【出場キャラ(カラー)】澪(4P)【ホスト可】可【参加可能時間帯】土日夜21時以降 -- サンプル (2015-05-06 06 57 04) Egg 繭4p ホスト可 22 00~ -- Egg (2015-06-27 22 52 53) ひゅな 観鈴(5P) 可 23時(速くなる可能性もあり) 帰ってきたよ☆ -- ひゅな (2015-06-28 00 55 50) かるた 栞(1P) 可 22時~ -- かるた (2015-06-29 01 07 24) foobar ドッペル(1P) 可 21時~ -- foobar (2015-06-29 06 54 58) 栞(1P) ホスト可 22時~ もし遅れたらごめんなさい・・・ -- ヤグンンバ (2015-06-30 00 40 36) きゅー 佐祐理5P できたらホスト22 00~ -- 名無しさん (2015-07-02 17 05 21) 【HN】bobu【出場キャラ(カラー)】観鈴(1P)【ホスト可】可【参加可能時間帯】22時~ よろしくお願いしますー。 -- bobu (2015-07-02 21 03 12) 黒瀬 栞(4P) ホスト可 土22時~ -- 黒瀬 (2015-07-02 22 16 33) はやるゆ 長森(1P) ホスト可 22時~ 代理登録 -- しんだす (2015-07-03 12 48 08) Tony 七瀬(6P) 22時から ホスト可能 6段に返り咲いてプロに戻ります -- Tony (2015-07-04 11 47 14) 名前 コメント
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2016/05/21 九段・十段戦 段位戦 九段も降格は-3、昇格は+5となりました! 開催日:2016/05/21 22 00予定 開催場所:ニコニコ生放送「Eternal Fighter Zero」コミュニティ リプレイ 対戦動画(ニコニコ動画) 段位戦動画リスト(ニコニコ動画) UP!!! 青龍 16/05/21現在、四神が四名以下のため就任 プレイヤー名 キャラ ポイント 骨髄 長森 ±0 UP!!! 十段 プレイヤー名 キャラ ポイント あのん 茜 -1 DOWN! 八段 プレイヤー名 キャラ ポイント カミオ・ラヴァ 観鈴 ±0 ルトア 秋子 ±0 海星 名雪 ±0 keizin 舞 ±0 参加者 プレイヤー名 キャラ 開始時段位 開始時ポイント 骨髄 長森 九段 ±0 カミオ・ラヴァ 観鈴 九段 +3 ルトア 秋子 九段 ±0 海星 名雪 九段 -2 途中参加 あのん 茜 九段 +2 keizin 舞 九段 -1 対戦pt推移 1Ppt 1P段位 1Pプレイヤー 2Pプレイヤー 2P段位 2Ppt 1 九段 骨髄 ○ カミオ・ラヴァ 九段 2 2 九段 骨髄 ○ ルトア 九段 -1 3 九段 骨髄 ○ 海星 八段 0 4 九段 骨髄 ○ カミオ・ラヴァ 九段 1 0 十段 骨髄 ○ あのん 九段 1 -2 九段 ルトア ○ カミオ・ラヴァ 九段 2 1 九段 カミオ・ラヴァ ○ あのん 九段 2 1 十段 骨髄 ○ あのん 九段 1 2 十段 骨髄 ○ ルトア 八段 0 3 十段 骨髄 ○ カミオ・ラヴァ 九段 0 2 十段 骨髄 ○ あのん 九段 2 -2 九段 keizin ○ あのん 九段 3 -1 九段 カミオ・ラヴァ ○ あのん 九段 4 1 十段 骨髄 ○ あのん 十段 0 -1 九段 keizin ○ カミオ・ラヴァ 九段 -2 -2 九段 keizin ○ 骨髄 十段 2 3 十段 骨髄 ○ あのん 十段 -1 0 八段 カミオ・ラヴァ ○ 骨髄 十段 4 0 八段 keizin ○ 骨髄 称号挑戦者 0 テンプレ【HN】【出場キャラ(カラー)】【ホスト可】【参加可能日程時間帯】 登録例:【HN】えーや【参加可能時間帯】20日夜21時以降27日21時以降 -- サンプル (2015-05-06 06 57 04) 【HN】ルトア【出場キャラ(カラー)】秋子(1P)【ホスト可】可【一言】2週連続で9・10段戦してる気分です。よろしく -- ルトア (2016-05-14 23 55 49) なぎさ 香里1P ホスト可 22 30~ 帰宅次第生放送にコメ報告します -- なぎさ (2016-05-15 06 23 22) ラヴァ 観鈴1P ホスト可 22 00以降 -- ラヴァ (2016-05-21 20 17 22) 海星 名雪 1P ホスト可 友人の家から参加します、 -- 海星 (2016-05-21 21 49 58)
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2016/01/16 三段・四段・五段戦 段位戦 参加希望者は、ルール・登録方法にて細則の変更を確認お願いします! 開催日:2016/01/16 22 00予定 開催場所:ニコニコ生放送「Eternal Fighter Zero」コミュニティ リプレイ UP!!! 六段 プレイヤー名 キャラ ポイント きゅー 佐祐理 ±0 Tony 七瀬 ±0 四段 プレイヤー名 キャラ ポイント 1p 観鈴 -1 STAY 三段 プレイヤー名 キャラ ポイント 奈留 郁未 +1 黒瀬 栞 ±0 DOWN! 三段 プレイヤー名 キャラ ポイント こじ 観鈴 -2 二段 プレイヤー名 キャラ ポイント くーにゃん 七瀬 ±0 とけー 名雪 ±0 参加者 プレイヤー名 キャラ 開始時段位 開始時ポイント くーにゃん 七瀬 三段 ±0 きゅー 佐祐理 五段 ±0 とけー 名雪 三段 ±0 1p 観鈴 三段 ±0 こじ 観鈴 四段 ±0 Tony 七瀬 四段 +1 後発参加 黒瀬 栞 三段 ±0 奈留 郁未 三段 ±0 テンプレ【HN】【出場キャラ(カラー)】【ホスト可】【一言】 登録例:【HN】えーや【出場キャラ(カラー)】澪(4P)【ホスト可】可【一言】ルナ様かわいい -- サンプル (2015-05-06 06 57 04) 七瀬1P ホスト可 段位戦初の七瀬同キャラが実現することを祈って -- くーにゃん (2016-01-14 01 29 33) 七瀬6P ホスト可 時代は電撃だよ -- Tony (2016-01-14 10 33 56) 黒瀬 栞(4P) ホスト可 遅れるときは連絡します。 -- 黒瀬 (2016-01-15 19 44 54) 【HN】こじ【出場キャラ(カラー)】観鈴(2p)【ホスト可】不可(クライアント専門)【一言】初出場です。養分になりに来ました。みんなもBASARAXやりましょう。 -- こじ (2016-01-16 18 11 13) 【HN】1p【出場キャラ(カラー)】1p【ホスト可】可【一言】出られそうなので登録します -- 1p (2016-01-16 19 16 07) すいません、上記の【出場キャラ(カラー)】項目欄 1p⇛観鈴(1p) にお手数ですが変更をお願いします。 -- 1p (2016-01-16 19 18 00) すみません、遅れます。22時30分前後には。 -- 黒瀬 (2016-01-16 19 35 43) きゅー 佐佑理5p ホスト不可 22 00 -- 名無しさん (2016-01-16 20 12 46) 【HN】とけー【出場キャラ(カラー)】名雪(寝)(6P)【ホスト可】可【一言】ニトブラを買いました -- とけー (2016-01-16 20 20 45)
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出来そうな人は書き込みよろです。 配信日 配信段位帯 配信者 備考 15/05/23 - - - 15/05/30 六七八段 えーや - 15/06/06 三四五段(仮) えーや もう一人欲しい 15/06/13 初二段(仮) えーや もう一人絶対欲しい 15/06/20 - えーや - 15/06/27 六七八段(仮) えーや - 15/07/04 - - 15/07/11 - - 15/07/18 - - 15/07/25 - -
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ムーバブル・フレーム [解説] 骨格となるフレームに、魔力収縮筋や転換炉、魔導炉、操縦槽を組み付け、更にその他補器や装備品も搭載して機体を構成する。 その基本的構造は、4.5世代装兵から第五世代装兵にかけて流行したモノコック・ボディ構造を採用した装兵群を除いて、大筋で変わりは無い。
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へ:フレーム:背景 ペンジャーイエローの背景 ペンジャーオレンジの背景 ペンジャーグリーンの背景 ペンジャーパープルの背景 ペンジャーピンクの背景 ペンジャーブルーの背景 ペンジャーレッドの背景
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不均一な乱打が配置されるとき、4分の位置や8分の位置に同時押しが配置されることが多いことを利用して、4分や8分で横認識をして、その他のノーツは縦認識で認識しようという、中途半端なサボり方がおそらくできます。 同時に横認識をしたときに判定も直すこともできると思います。 この例では、8分の位置を横認識して、16分裏の位置のノーツは縦認識してサボっています。 ちなみに、高速曲はたいてい8分で重く16分裏で軽くなるので、8分キーフレームで見ると見やすいです。 このような、判定的にもクリア的にも、ノーツをがっちり見るところと流すところを作るやり方を、キーフレームを作る見方、と名づけたいと思います。動画のキーフレームと同じ感じで、しっかり解読する部分をキーフレームと呼びたいです。 この見方がいいのか悪いのかわかりませんが、このような状態があるかもしれないと覚えておくことで、もしキーフレームを作る見方でうまくいっていたらそれを続けられるし、なんか横認識してるつもりでできない時はキーフレームを作る見方をしているかもしれないと考えることができます。 体を4分で揺らしている人は、4分で判定を合わせているのだと思います。これは判定のキーフレームを使ったやり方です。認識のキーフレームとは別もので、判定を、というより打鍵タイミングを必ず合わせるのを4分でやっているものです。 そして餡蜜へ この認識のキーフレームに慣れてくると、認識してない部分をしている部分に引き寄せる(つまり16分下に移動させる)ことで餡蜜をすることができます。逆に、この認識法が餡蜜と相性が良いことがわかります。 餡蜜は、タイミングが違うノーツを同時押しで取ってしまうことを言います。「何の同時押しを」「どのタイミングで」押すべきかをとっさに考えなければなりませんが、これを一番楽に果たしてしまう方法が、「餡蜜したいノーツをすべて、どれかのノーツのタイミングに移動した譜面を仮想する」という方法です。つまり、「軸となるノーツに、周辺のノーツを依存させる」という方法です。これは認識のキーフレームで行った、「軸となるノーツ(群(同時押し))をしっかり見て、周辺のノーツをそれに依存させる」こととかなり似ています。 以上より、認識のキーフレームができると餡蜜に強い認識ができるということ、逆に餡蜜をしたければキーフレームを作ることから始めるといいかもしれないと考えます。
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登録日:2016/04/05 (火) 23 46 50 更新日:2023/08/27 Sun 20 17 40NEW! 所要時間:約 23 分で読めます ▽タグ一覧 MS アジー・グルミン アミダ・アルカ イオ・フレーム ガンダム ガンダムシリーズ タービンズ テイワズ テイワズ・フレームタイプ トリアイナ ノルバ・シノ ハッシュ・ミディ モビルスーツ ライド・マッス ラフタ・フランクランド 孫権 形部一平 流星号 漏影 獅電 百里 百錬 篠原保 辟邪 量産機 鉄華団実働一番隊 鉄血のオルフェンズ 鉄血のオルフェンズ月鋼 雷電号 本項では『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』に登場する2種のモビルスーツ(MS)と、その片割れの改装機及び外伝『月鋼』に登場する機体、加えて直系の量産仕様機「イオ・フレーム」の機体について解説する。 機体名には孫権が保有していた宝剣・宝刀の名が引用されているのが特徴。 ●目次 STH-05 百錬(ヒャクレン)機体概要~圏外圏王者の尖兵~ 武装 劇中の活躍 立体物 STH-05R 漏影(ロウエイ)機体概要~乙女は弟達と共に~ 追加武装 劇中の活躍 MPM02/AC トリアイナ機体概要~一撃必殺の仕事人~ 武装 劇中の活躍 STH-14s 百里(ヒャクリ)機体概要~異形のオールラウンダー~ 武装 劇中の活躍 立体物 STH-14s/as 強襲特化型ヒャクリ機体概要~正体不明の剛腕~ 武装 劇中の活躍 STH-14/T2C カッリスト機体概要~神速のグラップラー~ 武装 劇中の活躍 STH-16 獅電(シデン)機体概要~新たなる爪牙~ 武装 STH-20 辟邪(ヘキジャ)機体概要~頑強にして俊敏~ 武装 劇中の活躍 アトラ☆百華立体物 STH-05 百錬(ヒャクレン) 教科書どおり速度は殺さず艦首だけをうちに向けてきたか。まずは合格点だよ アミダ・アルカ、「百錬」、出るよ! 型式番号:STH-05 / STH-05/AC(アミダ機) 所属:テイワズグループ 全高:18.2m / 本体重量:35.5t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:篠原保 機体概要~圏外圏王者の尖兵~ 圏外圏の一大商業組織、テイワズが宇宙海賊等に備えて開発したMS。ギャラルホルン以外の勢力が初めて開発したMSでもある。 採用フレームは厄祭戦後期の高出力MSを原型として開発された「テイワズ・フレーム」。リアクター内の衝撃吸収や導電を担う部品に「木星メタル」を用いているのが構造上の特徴。 が、テイワズといえどもMSフレームの量産は容易ではなく(開発自体にも長い時間をかけている)、エイハブ・リアクターは他所から調達してこなければならない事情もあって、現在の可動機は44機に留まる。 初期生産ロットである1番~9番のシングルナンバー機には状態の良いリアクターや高品質の木星メタルが優先して使用されており、以降の機体よりも反応速度と最高出力が優れている。これらはテイワズ首領マクマード・バリストンの名で9つのテイワズ下部組織に送られ、それらのMS部隊長機として運用されている。 各配備先での運用データは常に共有され、頻繁にシステムアップデートが行われている。 アステロイドベルトやデブリ帯を主な運用領域に定め、ほとんどの機体は機体重量を上げて衝突耐性を高めるべく、重装甲仕様にセッティングされている。充分な速力と運動性も確保されており、「頑丈でよく動く」質実剛健をモットーとした機体。 ルックスはかなりマッシブで「短足の忍者」の様にも見える。アヘッドと士魂号を混ぜたような感じ。 武装もあらゆる距離に対応したモデルが豊富に用意され、戦闘領域を選ばない。 圧倒的な高品質を誇るギャラルホルンの傑作機・グレイズには総合性能(特に機動力)で劣るとはいえ、中古MSを使用する海賊共の相手には十分以上の働きを見せる「名機」。 そのいかつい風貌はテイワズの象徴として、圏外圏に広く知れ渡っている。 なお、機体の塗装に関しては各配備先に一任されているらしい。 基本カラーは水色と紺色のツートン。タービンズMS部隊長であるアミダ・アルカの機体(シングルナンバー)は鈍いピンクと赤を主体に塗装されている。 武装 ●JEE-201 100mmライフルカノン エウロ・エレクトロニクス製の主兵装。長いバナナマガジンが特徴の小型砲。ストックは伸縮可能。 マガジンの装弾数は20発で、予備はサイドアーマーに格納されている。 ●JEE-205 130mmアサルトライフル 201カノンを大幅に見直して新造された主兵装。口径を大幅に広げ、有効射程も延長されている。 マガジンはダブルカラム。薬莢は樹脂製で、排莢されずに射撃時に溶けてペレット状になり、戦闘後にまとめて排出される仕組み。 ●JEE-102 輪胴式グレネードランチャー リボルバー弾倉を持つ長銃身の大砲。装弾数は8発。 グリップがL字型になっており、肩に担いで使用する場合は持ちやすい横向きの方を使う。 ●JEE-103 四連式ロケットランチャー 本編未登場。通常弾頭の他にも、ナパーム、煙幕などの多彩な弾種を運用可能。 ●JEE-202 片刃式ブレード 山刀を彷彿とさせる分厚い中型刀。ハンドガード付き。背腰部にマウントした鞘に収納される。 グレイズのバトルアックスを真正面から叩き割るほどの技物。バルバトスの太刀といい、テイワズの刀鍛冶は名工揃いのようだ。 ●JEE-203 放電式ナックルガード サイドアーマー下部に備えられたパーツがそのままパンチンググローブになる。 チャージすると打撃部のコイルが露出し、インパクトの瞬間に高圧電流が流される。 本編ではコックピット狙いの刺突を防ぐ為の盾としてのみ使用されている。 誤解のないように言っておくが、特にナックルガードとして大型と言う訳でも無い為、盾にするには相手の攻撃を完全に見切って合わせる必要がある。 劇中の活躍 ●ネタバレ注意 第7話「いさなとり」にて初登場。牙をむいた鉄華団を「しつけ」るため、ハンマーヘッドからアジー機とアミダ機が出撃する。 恐らく本気で撃墜する気はなかったのだろうが、時間稼ぎに徹する昭弘のグレイズ改を攻めあぐねる。母艦に合流するべく距離をとるが、奮起した昭弘が人が変わったようにアミダ機に肉薄する。 アミダは冷静に殴り蹴り、バズーカの接射も危うく回避して逆に破壊。とばっちりを受けたのはアジーで、吹っ飛んできて取り付いたグレイズ改にガンガン殴られ、しまいにはアームロックをかけられて拘束される羽目になった。 タービンズが鉄華団に同行するようになってからは、昭弘やシノらの訓練シミュレーターとして稼働。 第11話「ヒューマン・デブリ」・第12話「暗礁」・第13話「葬送」ではブルワーズとの戦いにも参戦し、アジー機はグレイズ改を、アミダ機はハンマーヘッドを援護した。 二期では第40話「燃ゆる太陽に照らされて」で久々にアミダ機が前線に登場。戦闘員含むタービンズのほぼ全員離脱させた名瀬が一人で操艦するハンマーヘッドの直掩を一機で務める。途中割り込んできたギャラルホルンの最新のカスタム機であるレギンレイズ・ジュリアを、性能差と初見の武装も物ともせずに翻弄。最期は接近に慄いたイオクの指示を受けたダインスレイブ隊の斉射でコックピットを貫通されながら、最後の力を振り絞りイオクの鑑の司令室を狙撃。弾丸は強化ガラスに阻まれるも、その存在感は最後までハンマーヘッドの特攻の為の血路を開いている。 戦闘終結後、残骸はアミダの遺体共々アリアンロッド艦隊に接収された。 第42話では、ジャスレイが雇った傭兵達の乗機として百里と共に登場するが、鉄華団のガンダム・フレームやランドマン・ロディ、そしてテイワズのMSとして新たな段階へ進もうとする獅電と辟邪の前に敗れされる。 立体物 ●1/144HG 一般機は本編登場直前に百里と同時発売。アミダ機は少し遅れて発売された。 内部フレーム構造は再現されておらず、従来のガンプラと同様の構成。とはいえランナー数は少なく抑えられている。 頭部を除けば合わせ目も目立たず、色分けはほぼ完璧で可動域も広いのだが、上腕接続部が肩口と干渉するため、上腕の横捻りがほぼ死んでいる欠点がある。 おかげでブレードの抜刀と、腕を捻った射撃ポーズが上手く決まらない。 付属武装は201ライフルカノン、ブレード、ナックルガード。 アミダ機にはこれらに加えて205アサルトライフルが追加される。……金型の都合上仕方ないが、ライフル一丁で200円増はちょっと割高に感じてしまう。 MSオプションセット2にはグレネード、ミサイルランチャーが付属。 STH-05R 漏影(ロウエイ) 百錬を持ち出せば、テイワズと名乗っているようなもの これは百錬改め「漏影」ってことで! ウチら共々、よろしくぅ! 型式番号:STH-05R 所属:タービンズ 全高:18.2m / 本体重量:35.5t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:篠原保 機体概要~乙女は弟達と共に~ 地球降下する鉄華団を援護するため、彼らの兄弟分であるタービンズはMS隊の派遣を決定。 とはいえ百錬はテイワズの顔として広く知れ渡っているため、ラフタ・フランクランドとアジー・グルミンは、元々百錬の換装用武装として試作されており先行して実戦投入されることになったこの「漏影」を駆ることになった。 原型機の面影が完全に消えたわけではない……どころか結構似ているが、装甲は全とっかえされているので、他所から突っ込まれてもいくらでも言い訳が効くようになっている。 「あー、あれはウチからパクられたやつですね。お宅のグレイズを下品な色に塗っちゃうような連中ですから、装甲も汚く変えやがったんだと思います」etc (よく「リアクターの反応」を引き合いに出して突っ込む人がいるが、テイワズも44機すべてのリアクター情報をバラす筈はないだろう) また違いは見た目だけでなく、重力下での地上戦を想定して百錬よりも軽装甲化が進められた機動性重視の機体となっている。 ラフタとアジーが貴重な地上戦のデータを採り、更に鉄華団が無罪放免されたからか、この機体も後ろ暗いところが無くなったようで二期では正式に採用されて量産が開始されている。 機体上部の装甲はややスマートになり、背部には重力下用の大型推進器を装備。 下半身は、太ももだけが太かった百錬から、脛もまんべんなく太く増強されており、ドムのようなスカートアーマーも装着している。 カラーリングは通常版の百錬と同様。ラフタ機はアミダ機を改装したものだが、色も塗り替えられている。 追加武装 ●80mmショートライフル サブマシンガンにも見える速射式の短銃。205アサルトライフルの銃身と銃床を切り詰めたもののようだ。 予備マガジンは左サイドアーマーに懸架されたケースに入れられている。 ●ヘビークラブ 202ブレードの刀身を六角柱に換装したような棍棒。 内部の空洞をウエイトが上下する仕組みになっており、打撃時にウエイトを先端部に移動させて破壊力を高める。 この他、ラフタ機が205ライフルを、アジー機が102グレネードランチャーを使用している。 203ナックルは取り外されたようだ。 劇中の活躍 ●ネタバレ注意 第19話「願いの重力」にて初登場。大詰めを迎えた鉄華団の降下作戦中にラフタ・アジー機が突如合流し、瞬く間にグレイズ4機を蹴散らす。 クラブをパスしながら使い、捥いだ頭部から機体内部へライフル弾を高速注入、奪ったバトルアックスをぶん投げるワイルドな戦い方は昭弘を驚愕させた。 第21話「還るべき場所へ」では、ミレニアム島海岸にて揚陸部隊を迎撃。練度の高い地球外縁軌道統制統合艦隊太平洋方面部隊(なげぇよ)の地上戦用グレイズ部隊を相手に一歩も引かない勇戦ぶりを見せつけた。 第24話「未来の報酬」ではエドモントン郊外の廃駅付近にてグレイズ隊と3日間ぶっ通しで交戦。しかしグレイズ・アインには歯が立たず、アジー機が頭部をアックスで一撃され沈黙。ラフタ機もコクピットにドリルキックを喰らい、パイロットが負傷する。 どう見てもアジーは首を折られ、ラフタはミンチになったような演出だったのに、続く第25話ではすっげぇ元気そうな姿を見せたことで、視聴者はホッとしたり、逆に肩すかしを喰らったようになったとか。 二期ではアミダ機は元の百錬に戻ったが、タービンズの戦力として本機も登場している。 MPM02/AC トリアイナ 型式番号:MPM02/AC 所属:タントテンポ(ロザーリオ派) 全高:18.5m / 重量:32.8t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:篠原保 機体概要~一撃必殺の仕事人~ 百練(*1)をベースに、一撃離脱の要人暗殺任務に特化させたカスタム機。重力下運用を考慮した軽量化と、センサー類の強化が図られている。 小さなシルクハットを被ったような頭部が特徴。肩部にはバインダー状のカバーを羽織り、機体各部には∀ガンダムのスラスター・ベーンを思わせる並列プレートパーツがくっ付いている。カラーリングはダークオリーブをベースに赤色のラインで纏められている。 ちゃんと見れば確かにテイワズ・フレームだとわかるが、大胆なカラー変更や追加ディティールで、パッと見では別の機体の様にも思えてしまう。 余談だがデザインが「機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト」に登場するMS、デスフィズに似ており、機体のコンセプトも似通っている。 武装 ●専用マニアゴナイフ 折り畳み式のナイフ。マニアゴとはイタリアの伝統的な刃物鍛冶の街。 肩アーマー内に収納されている。 ●大型折り畳みブレード 模型作例にて二振りを装備。202ブレードを改造したように見える。 ●JEE-205 130mmアサルトライフル 上記参照。 劇中の活躍 命令を受けてダディ・テッドを襲撃するもアルジによって起動したアスタロトの反撃を受ける。 アスタロトに慣れないアルジを翻弄するもデモリッションナイフの機構を生かした一撃で頭部から胴体部を粉砕されて沈黙する。 パイロットは生きていたものの自ら命を絶った。 STH-14s 百里(ヒャクリ) 「推進力」が違うっての! 遅い、遅い、遅い!! 型式番号:STH-14s 所属:テイワズグループ 全高:18.5m / 本体重量:33.4t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:篠原保 機体概要~異形のオールラウンダー~ 高機動型のテイワズ・フレームMS。総配備数は不明だが、百錬より少ないのは確実。 暗礁宙域での展開を想定する以上、様々な信号を放つデブリや、破棄されたエイハブ・リアクターの残骸等が密集する宙域に対応できる高精度のセンサー類は必要不可欠である。当機はそうしたセンサーを背部から後方にデーンと突きだした巨大なバックパックにこれでもかと詰め込んでいる。 更にバックパックの余剰スペースには大出力の3連スラスターと、腕部の格納スペースを搭載。機体構造を単純化する飛行形態では、大抵のMSを凌駕するスピードを発揮できる。 バックパックはとにかく大きいため、他のMSをしがみ付かせて輸送したり、セッティングによっては大量の武器を外付けした補給機としても活躍できる。 そのデザインで察した人も多いだろうが、重力下では重量バランスが酷いことになるため、運用は絶望的。 バックパックを除けば、百錬とは対照的にスマートな手足となっている。というかバックパックがまんま士魂号複座型だが、ハンマーヘッドといい、テイワズメカデザイナーはアルファ・システムのファンなのだろうか? 頭部は複数のカメラアイが並ぶ異形。『BORDER BREAK』のディスカスブランドが近い。 実戦運用では百錬2機と百里1機の小隊編成が基本となる。 上述した通り、百里は特に運用の幅が広く、長距離哨戒、遊撃、対艦攻撃などなど、切り込み役から後詰めまで様々な役割をこなせる。 作中での活躍も目覚ましく、当初は珍妙な雑魚メカと侮っていた一部の視聴者たちを一気に惹きつけることになった。 武装 ●JEE-101 110mmライフル エウロ・エレクトロニクス製の主兵装。数を叩き込めば強襲装甲艦にも有効打となる。 腕部格納を前提とした折り畳み機能を搭載しており、飛行形態ではバックパック側面に装着される。 通常は2挺携行する。 ●ナックルシールド バックパックの腕部格納カバーは取り外し可能で、ナックルダスターを兼ねた小型シールドとして機能する。 勿論、百錬の火器も全種使用可能。 因みに102グレネードランチャーは百里用の装備として採用されたとの事。 劇中の活躍 ●ネタバレ注意 第7話「いさなとり」にて登場。イサリビ偵察の為にラフタ機が先行出撃しており、そのままイサリビを強襲する。ぐるんぐるんと回転しながら反転するAMBAC機動にシビレタ視聴者も多いのではないだろうか。 迎撃に来たガンダム・バルバトスも一方的に蹂躙し、捨て身でワイヤークローを撃ちこまれても、逆にワイヤーをしっかりと絡ませ、慣性制御が追い付かないバルバトスを振り回してパイロットを苦しめる作戦に出る(しかしこれでイサリビは完全フリーとなり、ハンマーヘッドへの接近を開始してしまった)。 最後は岩石に叩きつけて「バイバイ少年」と行くはずだったが、岩石にメイスを突き刺して機体を固定したバルバトスに逆に引き寄せられる。間一髪で杭打ち砲をナックルシールドで逸らし、そこで停戦と相成った。 第12話「暗礁」・第13話「葬送」では、三日月のバルバトスinクタン参型と共に、航続距離を生かした囮役として出撃。イサリビ&ハンマーヘッドの奇襲を成功させた後は、アジー機と共に昭弘機の援護に回った。 右手にナックルガード、左手にライフルを構えて「どこからでもかかってらっしゃい!」と啖呵を切るラフタ姉貴は非常にかわいいので一聴の価値あり。 立体物 ●1/144HG 百錬一般機と共に本編登場直前に発売。こちらはガンダムやグレイズ程精密ではないが、簡易的なフレーム構造を再現している。 頭部カメラアイの塗装が面倒、ライフルの肉抜きが酷い、腰部シリンダーの影響で腰が完全に回らない、付属スタンド無しでの自立は困難という弱点こそあるが、十分な色分けと全体的には良好な可動域の前には些細なこと。 ただし股下のシリンダーが完全再現されておらず、開脚しすぎると露出してダサいことになるので、展示角度には気を配ろう。 オプションとしてバックパック支持用のクリアスタンドが付属。 付属武器はライフル×2。ナックルシールドも両方付属。 MSオプションセット2にはバックパックへの武装懸架パーツが付属する。 STH-14s/as 強襲特化型ヒャクリ 型式番号:STH-14s/as 所属:不明 全高:18.5m / 本体重量:36.0t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体概要~正体不明の剛腕~ 緑色に塗装された百里の改造機と思われる機体だが詳細は不明。 肩から先の両腕を多重関節を間に挟んだクローアームに換装しており近接戦闘能力を強化している。 無論高機動形態への変形に支障は無く原型機の高機動を存分に生かしている。 武装 ●ヴァイスクロー×2 大型のクローアームで多重関節によりフレキシブルな動きを可能にする。 クローそのものによる殴打や敵機の捕縛からの追撃など文字通り攻防一体の要。 ●210mm対物ライフル×2 ガンダム・アスタロトの装備する物と同一でクタン用背部武装アタッチメントと思われる物で懸架されている。 恐らく遠距離攻撃を考慮しての装備だと思われる。 劇中の活躍 ●ネタバレ注意 ギャラルホルンの影響力の強いアバランチ・コロニー周辺で民間船の襲撃を繰り返しており、リアリナの元に向かおうとするアルジ達の前に立ち塞がりデータが無い事とその変幻自在の動きで翻弄するも 一瞬の隙をついたデモリッションナイフの渾身の振り降ろしの前に敗れ去った。 因みに210mm対物ライフルを装備していた事から騒乱の当事者であるロザーリオの差し金かと思われている。 因みにこの機体は鉄血のガンプラコンテストオリジナルコースで最優秀賞を逃したものの審査員の目に留まったガンプラ「百里剛腕」が元に為っている。 STH-14/T2C カッリスト 型式番号:STH-14/T2C 所属:タントテンポ(ジャンマルコ派) 全高:18.6m / 本体重量:31.4t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:篠原保 機体概要~神速のグラップラー~ タントテンポの幹部の一人、ジャンマルコ・サレアノが所有する百里のカスタム機。 機体カラーリングはラブルスと合わせた濃紺?と暗い青で百里の特徴でもあったバックパックは大型スラスターを搭載したバインダーに変更されていて肩にも姿勢制御用の小型スラスターを搭載している。 また、後述する武装を運用するために腕部にも補強の様な物が施されている。 武装 ●JEE-103 四連式ロケットランチャー×2 両腕に装備して主に相手の足止めに用いる ●可変型ブレードシールド×2 ガンダム・アスタロト正規仕様版(アスタロトオリジン)の肩部バインダーの強度を活かし、格闘兵装として採用した物。 スラスターを全開にした状態からの振り下ろしはグレイズを一撃で沈めるほど。 劇中の活躍 ●ネタバレ注意 アンダー3に滞在していたアルジたちを襲撃しついでに治安維持活動に出たグレイズをもその機動力で翻弄してからの一撃で返り討ちにするが、 ナイフによる接近戦を挑んだアルジのアスタロトに両腕を関節部分から切断され、ブレードシールドを奪還される。 撃墜される事なく退場したが、この戦い以降の出番はない。 STH-16 獅電(シデン) それにしても…折角の「三代目」を地味な色に染めちまったなぁ… ふふーん…!これからは…コイツを「雷電号」にします!! 型式番号:STH-16 所属:テイワズグループ、鉄華団 全高:18.1m / 本体重量:28.5t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:形部一平 機体概要~新たなる爪牙~ テイワズが「百錬」「百里」の開発を経てプロジェクトを進めていた本格的MS量産計画の初号モデル。 曰く「『戦力』ではなく『商品』として作られた初めての機体」である。 基本骨格には量産仕様として構造を再設計した「イオ・フレーム」を新たに導入。 MSをゼロから開発する技術がギャラルホルンに独占されている中、厄祭戦時に開発が中断していた高出力機の設計を再利用したテイワズ・フレームに対し、こちらは基礎設計から素材の製錬、部品の製造、組立までの工程を初めて自力で貫徹した記念すべき機体である。 しかし設計思想の根幹はやはりテイワズ・フレームを踏襲しているため、コクピット周りのパーツやシステムは共通化が図られており、それによって操縦方法や整備ノウハウなどもこれまでの運用データが活かせるため利便性が高い。 機体特性としては、量産機らしい集団戦を重視した汎用性が挙げられる。 百錬ほどゴツくなく、百里ほど一芸特化していないスタンダードな機体構造は活動環境を選ばずに普遍的な運用が可能であり、大がかりな調整を必要としない点も即応性の高さに繋がっている。 軽量級の機体らしい優れた運動性を持ちながら、ロディ・フレームと真っ向から力比べをできるほど駆動系の出力も高く、その完成度は非常に高水準と言える。 頭部のメインカメラは鉄華団が鹵獲・運用したグレイズを参考にしたのか、ヘッドギア型の装甲バイザーで覆われた逆三角形型の高精度複合センサーが内蔵されており、索敵や広域・精密観測時に露出して情報収集をする。 この装甲バイザーは換装が可能で、活動環境や個体識別など、多用途にカスタムが可能。 生産が軌道に乗った獅電はテイワズの下部組織を中心に配備が始まり、ハーフメタルの利益をもたらした鉄華団には格安で優先的に卸されている。 基本カラーは百錬と同じ青系統。鉄華団仕様はイサリビと同じ赤褐色。 その内の1機は実働一番隊隊長ノルバ・シノ専用の「STH-16/tc 獅電改・流星号」に改造された。 MW、グレイズ改弐を経て3代目となった流星号は、肩部にスラスターを増設した高機動仕様、ピンクのカラーリング、頭部のノーズアートとブレードアンテナといった要素を先代から継承し、コクピットのシートも大破した先代から受け継いでいる――すなわち、阿頼耶識が使える唯一の獅電なのである。 その後、シノがガンダム・フラウロスに乗り換えたため、本機はライド・マッスの手に渡り、「雷電号」へと改装される。 雷電号の名称はライドが地球に行った際に初めて見た雷に感動し、深く印象に残っていることから名付けられ、 その名に合わせてカラーリングは鮮やかなイエローを基調とし、頭部装甲バイザーのメインカメラがラインセンサー型になり、左肩には青い稲妻のマーキングが施されている。 また、オルガの専用機として純白の機体「STH-16/tc2(通称「王様の椅子」)」も用意されており、一本角のバイザーと左肩にシールドを装備している。 この機体はテイワズから獅電を多く買ってくれた鉄華団へのサービス品ということらしく、象徴的な扱いで機体性能自体は一般機との差は無い。 流星号以外のノーマル獅電にも阿頼耶識を積めないことはないらしいが、曰く「よくわからない」ため今の所採用される見込みはない。 まだ運用が始まったばかりで情報蓄積も少ないが、随時データを反映してバージョンアップを施していく予定で、これからの拡張性が大いに期待できる。 武装 ●JEE-205 130mmアサルトライフル 既存の武装だが、優れた性能から獅電の標準射撃装備として選定された。 ●パルチザン エウロ・エレクトロニクスが獅電用に新開発した、近接戦闘の主武装となる槍棍。 柄は伸縮可能で間合いや取り回しに合わせた運用が可能。 ●ブレーディッドバット 中腹に1対のスパイクブレードを備えた棍棒。 単純な破壊力を重視している。 ●ライオットシールド 機体の大部分を覆うことができる大型のシールド。 サイズがサイズなので機動力は殺されるが、拠点防衛や艦艇の護衛で役立つ。 ●ガントレット 機動戦闘時に選択する小型の腕甲状シールド。 主に流星号が装備。雷電号への改修後は両腕に装備され、突撃時の前面防御を担う。 先端部がピック状になっているため、殴撃時の打突補助にも使える。 STH-20 辟邪(ヘキジャ) これが「辟邪」なんだ…。 獅電より反応が速い…!凄ぇ扱い易い!! 型式番号:STH-20 所属:テイワズグループ 全高:18.3m / 本体重量:32.9t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:篠原保 機体概要~頑強にして俊敏~ テイワズが「獅電」とは別に「百錬」「百里」の後継機として開発している次世代型高性能機。 機体コンセプトは百錬の高出力と百里の機動力という2機種の長所を統合したハイエンドモデル。 テイワズの商用航路を荒らす海賊組織などがヒューマンデブリを使った阿頼耶識システム搭載機の運用を拡大していることから、それに対抗できる高性能機を必要としたのだ。 そのため運用目的だけでなく機体のシステムにも、パイロットを酷使する阿頼耶識へのアンチテーゼが反映されており、パイロットの負担を軽減するための細かい配慮が行き届いた安全・安心設計の新型インターフェイスを導入している。 それに伴い、内包されるテイワズ・フレームも新設計のバージョンアップモデルにアップデートされており、「イオ・フレーム」と同様にリアクター以外の生産工程の全てをテイワズ内で賄う独自生産品の形態を取っている。 機体構成もコンセプト同様に百錬と百里を掛け合わせたような構造をしており、基本的なデザインは百錬をベースにしているが、肩のメインスラスターは百里のように大きく肥大している。 更にフレームのアキレス腱部には大型のサブスラスターも内蔵し、爪先を脛に折り畳んで足裏を前面に向けた姿勢を取ることでこれを露出展開させた突撃形態への簡易変形機能を持つ。 この変形は地上では接地が不可能になるため宇宙空間での使用が主となるが、肩のメイン推力をサブで偏向して高い旋回性能を実現し、一撃離脱戦法から超クロスレンジのインファイトまで柔軟にこなせるため、運用戦術の選択肢は幅広い。 P.D.325年の時点ではまだ試験運用段階にあり、テスト用の試作機が数機のみロールアウトしている状態だが、試験自体は順調に進んでおり、想定した性能は十分に発揮している。 武装 ●110mmバヨネットライフル 専用装備として開発された新型ライフル。アンダーバレルに銃剣を備え、目標との距離を詰めながらの牽制射からスムーズに格闘戦へと移行が可能。 グリップガードの下面にはスリットが彫られており、保持状態で腕部回転ブレードを展開すると銃身が固定され射撃精度が向上する。 テイワズ共通のマウント規格を備え、非使用時には腰背部のラッチに懸架する。 ●トビグチブレード 高機動戦闘に合わせて設計された専用の試験武装。 鳶口の名の通り先端部にピックが備わっている。 ●両腕部回転ブレード 前腕部に折り畳まれた強襲用のリトラクタブルダガー。 収納時には敵機の斬撃に対する緊急用シールドになるほど強度が高い。 劇中の活躍 ●ネタバレ注意 第39話にて初登場。ハンマーヘッド内にて調整中の様子が描かれた。 第40話ではタービンズの中継基地から離脱する輸送船の護衛として、ラフタとアジーが搭乗。多勢に無勢な防衛戦ということもあり、終始押されてしまった。 この後タービンズは武装解除され、その上ラフタが暗殺されたことで、主を無くしたラフタ機を鉄華団が譲り受けることになる。 第42話では、なんと遊撃隊長三日月の一番弟子であるハッシュ・ミディに宛がわれ、バルバトスの随伴機として活躍する。 訓練を重ねたハッシュに獅電よりも扱いやすい機体特性が上手くマッチしたのか、初の撃墜記録を残すことになる。 第49話の最終戦では多くの団員達のトンネル脱出の時間を稼ぐためのMS9機での迎撃部隊に参加し、ガンダム2機とダンテ搭乗のマン・ロディとともに前方を担当する。 しかし前に出過ぎたことと、地上戦データの不足が足を引っ張ってしまい一瞬のもたつきの隙を突かれてコクピットを貫かれてしまう。その際攻撃してきた敵機をなんとか相打ちに持ち込むもハッシュは死亡、辟邪は戦場で弁慶のごとく立ち往生していた。 アトラ☆百華 型式番号: 所属: 全高:19.8m/ 本体重量:39.9t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:形部一平 立体物 ●1/144HG アニメ登場前に発売。多くのファンがパッケージで初めてラフタの搭乗機だと知って面食らった……が、その後はご存じのとおりである。 造形やギミックは申し分ないのだが、色分けがシール頼みの部分が多く、肩アーマーの接続が緩いのが難点。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 記事作成お疲れ様です。 -- 名無しさん (2016-04-06 00 06 33) 漏影は発売するのかな?まだ音沙汰ないようだけど。 -- 名無しさん (2016-04-06 00 11 26) なるほどこういう項目名か考えたなぁ。機体説明は登場順じゃなく番号順なんだね。 -- 名無しさん (2016-04-06 00 11 49) ↑2多分グレイズ地上型と一緒にプレバン限定になると思う。 -- 名無しさん (2016-04-06 00 27 03) 思えば百里のあのオービタルフレームかLEVかって言うガンダムに無かったデザインに惚れたのが鉄血プラモの多々買いの始まりだった…。 -- 名無しさん (2016-04-06 04 49 07) テイワズMSはみんな良いデザインしてるよな。特に百里は開発コンセプトから劇中の活躍まで全て痺れる -- 名無しさん (2016-04-06 17 11 48) 百里は本編だと常に動いてるからどんな形してるか分かりにくいんだよな。 -- 名無しさん (2016-04-06 17 25 43) リアクター情報についてなんだけど、百錬から漏影に換装した段階ならまだバレないけど、また百錬に戻した場合「あの戦場にいたMSとお宅のMSの反応が一致したんだけど、どういう事なの?」て突っ込まれる危険があるからラフタ機(アミダ機)とアジー機に使われてたリアクター使えなくなるんじゃないのかな? -- 名無しさん (2016-04-08 00 56 27) ↑圏外圏のどっかギャラホの目につきにくいとこで使うなり電源代わりにするなりやりようはあるさね -- 名無しさん (2016-04-08 01 09 35) マッキーの悪巧みでギャラホの立場が悪い方向に向かったことで、例えバレても何らかのお咎めを受けるかわからないんじゃない? -- 名無しさん (2016-04-08 07 35 26) ↑×3 ぶっちゃけバレバレの屁理屈になるけど最悪ガキ共から取り返しましたと言い訳すれば内心はどうあれ証拠はないからお咎め受けないかも。 -- 名無しさん (2016-04-08 07 44 50) 漏影は普通に出てほしい(切実)。 -- 名無しさん (2016-04-08 07 46 58) 確か名前の元ネタは三国志の宝剣だっけ? -- 名無しさん (2016-04-09 12 11 45) 名瀬さんが漏影を使ってよこしたとなると、ギャラルホルンの悪徳に思うところがあったのかな? -- 名無しさん (2016-04-09 12 23 07) ↑ 手の掛かる子ほど可愛いとアミダに言われて否定していない描写があるから、単に子供たちが心配だったんじゃない -- 名無しさん (2016-04-09 14 28 37) 外伝に百錬改造機が出てきたけど、追記するならここでいいの? -- 名無しさん (2016-05-07 18 46 29) ↑ここで良いんじゃないかな、さらにもう一機増えたし -- 名無しさん (2016-07-01 10 45 37) 獅電が百里、百錬のマスプロ版ならテイワズ系列MSだよね、テイワズも大量生産にこぎ着けたのか、ガンダムの改修に加え獅電の生産と優先配備とウィンウィンだな。 -- 名無しさん (2016-09-10 00 20 53) デザインしたの、東映特撮の怪人を数多く手がけている篠原さんだったのか…。 -- 名無しさん (2016-09-22 19 51 29) ↑2 2期は各経済圏や力のある組織がGHに頼らない独自の軍事力を求めている世界情勢だし当然MSの需要も大きくあがっているだろうから開発ノウハウのあるテイワズがリサイクル品のリアクターを買いあさって量産しているかもね -- 名無しさん (2016-09-29 20 22 18) シノが乗ってた旧流星号のコクピットシートとリアクターを移設できた辺り獅電はグレイズフレームの流れも汲んでる可能性もある -- 名無しさん (2016-10-17 04 38 36) ところで名前の由来はやっぱり明の時代に遠征した鄭和? -- 名無しさん (2016-10-17 08 14 23) ↑2 グレイズ改から取ったデータがどっかに活かされてるのかもな。 -- 名無しさん (2016-10-30 01 49 26) バルバトスやグシオンのデータも使っているかも? -- 名無しさん (2016-10-30 02 27 30) 祝漏影発売決定 -- 名無しさん (2016-11-08 08 37 36) 獅電の追記完了。ガンプラについてはまだ買ってないのでどなたか頼む -- 名無しさん (2016-11-11 23 12 45) 獅電のキットは可動良好・色分け抜群・付属品多し・拡張性◎・それでいて安価と5拍子も揃った、鉄血版ジェガンとも言うべき2期屈指の完成度。欠点を挙げるとすれば鉄血キットとしては開脚しづらいのと成形色の関係でフレームの強度がやや物足りない位だろうか?十分他人にも勧められるキットだと言える -- 名無しさん (2016-11-12 19 47 56) 開脚じゃねぇ、接地しづらいだったわ… -- 名無しさん (2016-11-12 23 51 07) ↑欲を言えば獅電改・流星号を一般販売してほしかった。腕に3mm穴空いてるから腕に武器追加出来たり弄りがいがある良キット -- 名無しさん (2016-11-13 18 33 29) ↑ 流星号はしゃあない。 フラウロスがシノの機体になる可能性高いし戦闘も今のところ2回だけで地球降下も付いて来てないし。 -- 名無しさん (2016-11-22 16 12 21) 年明けにテイワズ系MSの新型が出るっぽいな。 -- 名無しさん (2016-11-22 16 27 27) 孫権がもってた名刀、宝刀からのネーミングなんだが・・・・何で孫権? -- 名無しさん (2016-11-22 16 57 00) そういえば1期後半でバルバトスが使ってたレンチメイスはテイワズ製なのかね?どこかでモブの獅電とかがレンチメイス持ってたりしたらアデルタイタスみたいでいいなぁと思うんだ。 -- 名無しさん (2016-12-11 23 55 44) ↑あれはガンダムフレームの出力あってのブツだろうから普通の機体じゃ関節のパワーを強化しても取り回ししづらいと思うぞ -- 名無しさん (2016-12-19 12 48 36) ↑1期の時点でクランクニーのグレイズが第一形態とはいえバルバトスのメイスと競り合ってたし腕力は大丈夫じゃない? -- 名無しさん (2016-12-25 21 50 44) テイワズ関連の話をここで書くけど、テイワズの役員連中は一掃したほうが良いだろうな。リスクを取れないチキンや凡庸な意見しか言えないボンクラが多すぎるし。 -- 名無しさん (2016-12-31 12 33 00) 辟邪は百錬と百里のいいとこ取りした次世代機なんだって -- 名無しさん (2017-01-12 21 35 20) ↑更に言うと対阿頼耶識を視野に入れた機体でもあるみたいだな。 -- 名無しさん (2017-01-12 22 32 12) 辟邪の奇抜なカラーリングはいったいなんなんだと思っていたが、もしかして昭弘のグレイズ改(+昌弘のマンロディ)+百里というカラー構成なのかね? -- 名無しさん (2017-01-16 04 08 26) ↑テイワズの設計者が思いの外ハニワ幻人嫌いだった説 -- 名無しさん (2017-01-17 09 17 16) 辟邪みたいなMSが増えてヒューマンデブリ(阿頼耶識)の価値が低下して不幸な子が減る展開だったら良いなぁ… -- 名無しさん (2017-01-19 14 02 13) ↑×3 辟邪はまだ試作機だからテスト用に分かりやすい色をしてるのでは?(例 不知火・弍型) -- 名無しさん (2017-01-24 00 22 18) そういやテイワズで漏影が使われてたけど、大丈夫なんだろうか? -- 名無しさん (2017-01-24 00 25 50) ↑ 「鉄華団が試作機を勝手にガメていった」とか言い訳も色々付くから大丈夫だろう。というかただの改造機じゃなく、一期当時でテストが始まってた試作機を使ってたという事のが驚いた -- 名無しさん (2017-01-24 10 12 46) 辟邪のキットの欠点はバヨネットライフルを塗るのが大変なことと肩がビルバとトラバ並みに抜けやすいこと。 -- 名無しさん (2017-01-24 16 06 18) HJの辟邪の作例だとトビグチブレードの先端パージしてたけど…まさか設定でもそういう構造なのかな -- 名無しさん (2017-01-26 16 28 27) ハッシュが辟邪に乗ることになった訳だけど、乗せてもらえる程成長出来たんだなとしみじみ思う -- 名無しさん (2017-02-05 22 39 12) ↑前回の話までだと、三日月の後継者というよりアトラの後継者化してたからな…w 任された時の嬉しそうな顔が印象的だった -- 名無しさん (2017-02-05 22 51 46) >孫権が保有していた宝剣・宝刀の名が引用 そう言えば孫権ガンダムとイオク様って同じ人だったよね。何の因果か・・・・。 -- 名無しさん (2017-02-05 23 17 00) 辟邪の件は他にも、バルバトスに随伴するために機動力高い機体が最適だったとか、特性上獅電とは連携が取りにくいとかの運用上の理由がありそう。 -- 名無しさん (2017-02-06 21 58 33) あれ程苦戦した百里が相手にもならなくなってて感慨深いね -- 名無しさん (2017-02-08 02 53 54) テイワズの超硬レアアロイ成型技術の躍進が止まらない。辟邪の銃剣はドス気味に突き込めば百錬のコクピットさえ穿ち、あの細い腕部ダガーで近接防御が可能で、そしてルプスレクス用の完全新造された腕部複合ユニットと来た。条約特許と生産力は兎も角、単純な技術ではGH一強の時代は既に過去のものとなりつつある -- 名無しさん (2017-02-08 08 11 04) ↑シノギで取り扱ってるブツの関係で自然とそっちの技術が発展したんだろうね。 -- 名無しさん (2017-02-08 10 23 49) ↑×2 エドモントンの事件までグレイズの性能を過信していたGHと、対阿頼耶識まで視野に入れて開発を続けていたテイワズの間に差が付くのも当然だな。 -- 名無しさん (2017-02-08 10 26 33) 自分は特にこのシリーズは好きだな、洒落た漢字名に質実剛健なデザインが良い。 -- 名無しさん (2017-02-11 04 45 14) ↑2 実際グレイズは過信に足る傑作機ではあった。だが何を隠そう、テイワズのMSノウハウを進歩させたのは鉄華団が持ってきた鹵獲品(二代目流星号)、そりゃー過去にもなってしまうわな -- 名無しさん (2017-02-13 17 18 35) グレイズ自体はたとえ対MS戦を考慮してない設計でも百練よりも性能は上だったけどね。とはいえそれに甘んじるGHでもなくレギンレイズが開発されてアドバンテージは変わらないと思う(なお配備数) -- 名無しさん (2017-02-20 17 54 13) 甘んじるのとこは状況が変わってMS動員が増えたことと踏まえてそれに甘んじることなくレギンレイズを開発したって書きたかった(いけぬま) -- 名無しさん (2017-02-20 17 55 54) 例の白い獅電、ユージンが搭乗して戦ったよね。やはりプレバン限定品になりそうだな -- 名無しさん (2017-04-03 22 14 37) ランドマン用脚部やフルシティ専用ライフルと一緒に、ノーマル獅電に馴染むカラーで流星号の肩スラスターをつけて欲しかった…あとオルガ獅電のシールドも。 -- 名無しさん (2017-04-05 19 02 07) 辟邪が扱いやすいってのはハッシュの成長のおかげだって考えていいんだよね?仮にもテイワズフレーム元にしてて、しかも外部に売りに出すための獅電がトロくさくて使いにくいとは考えづらいし。 -- 名無しさん (2017-04-20 12 45 32) 獅電をより発展させた機体って触れ込みだし、使いやすくなってるってのは確かだと思うけど -- 名無しさん (2017-05-06 12 54 11) 漏影の所で「テイワズも44機すべてのリアクター情報~」って書いてあるが戦闘用MSはギャラルホルンに登録してないと拙いんじゃないの? -- 名無しさん (2020-12-08 01 57 38) ↑鉄華団がバルバドス保有していることも把握していなかったみたいだし、火星よりも外側への干渉は消極的だったみたいだから、いくらでも誤魔化せるのでは? -- 名無しさん (2022-02-19 21 41 28) 下っ端ならともかくわざわざタービンズのMS部隊のトップであるアミダ機をベースとして使ったってのがな -- 名無しさん (2023-04-25 19 14 00) 名前 コメント
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〇オススメ フレームパーツ 頭部 (+目次) + 目次 目次 〇オススメ フレームパーツ 頭部 (+目次)頭 / HEAD KE防御型 / KE-RESIST TYPEマギー頭_HF-227 KEアンテナ_KAGERO mdl.1 CE防御型 / CE-RESIST TYPEローランド_Hd-G-A88 ベオウルフ_UMEGAE mdl.1 皿頭_Hd-Y-F08 TE防御型 / TE-RESIST TYPEシールアイ_KAGARIBI mdl.1 リンネ頭_H02 Scarlet改造 頭 / HEAD 小レベルの装甲値と、機動力と射程に関する内部性能を司る。 旋回と対反動に直結する安定演算性能を基本は重視し、武装の射程距離に応じてカメラ性能で射程を強化する方針を推奨。 スキャンモード時の燃費に直結するため、低燃費であるものが好まれる。 KE防御型 / KE-RESIST TYPE 総合スペックを代償に、とにかく扱いやすさが魅力の属性。 武器は、デメリットの少ない武器が多い。 フレームは、機動性や燃費に優れてる傾向がある。 燃費とスキャン性能に優れたタイプ。 スキャンで相手の武装と装甲値を確認しやすいため、行動選択の判断を下しやすくなる。 総じてハッキング性能が高いため、データ戦マップで使われやすい。 マギー頭_HF-227 KE頭部の環境トップメタ。 装甲値・内部性能・燃費が高水準で纏まっている。 重量 202 消費EN 890 AP 1,193 KE防御 138 CE防御 12 TE防御 36 安定演算性能 1,143 カメラ性能 762 スキャン演算性能 128 対妨害性能 1,049 ハッキング性能 150 ハッキング範囲 113 + ほぼ全ての脚部で装甲と機動力・射程を確保できるため、装甲値を満たしながら近距離型から遠距離型の機体を構築出来る。 ほぼ全ての脚部で装甲と機動力・射程を確保できるため、装甲値を満たしながら近距離型から遠距離型の機体を構築出来る。 『ヴェス四』や『37434』などはこの最もな例の一つ。 + KE頭部にしては安定性能も高く、標準的。 KE頭部にしては安定性能も高く、標準的。 『デナリ_L2MA-131』の『ショット硬直』出来る対反動の最低ラインを形成する。 + 頭部としては最低レベルに近いの3桁台の消費ENのため、頭部以外完成したアセンに搭載しても無難にマッチする。 頭部としては最低レベルに近いの3桁台の消費ENのため、頭部以外完成したアセンに搭載しても無難にマッチする。 『ネリクモ』や『KT重二』などが、これに当てはまる。 + このパーツを採用するテンプレ機は多い。 このパーツを採用するテンプレ機は多い。 『KC軽四』『37434』など必須なものもあれば、『ネリクモ』のミサイルの射程を上げる目的で載せる、など汎用性は高い。 KEアンテナ_KAGERO mdl.1 内部性能特化型。 データ戦時に真価を発揮する。 重量 105 消費EN 1023 AP 748 KE防御 35 CE防御 2 TE防御 5 安定演算性能 1197 カメラ性能 683 スキャン演算性能 198 対妨害性能 1454 ハッキング性能 186 ハッキング範囲 175 + 爆速のスキャン性能と過剰なハッキング性能を併せ持つ。 爆速のスキャン性能と過剰なハッキング性能を併せ持つ。 スキャン性能のお陰で状況把握能力が向上し、データ戦時に限ってはデータ回収・防衛により戦闘エリア掌握能力を持つことになる。 + KE頭部にしては安定性能も高く、標準的。 KE頭部にしては安定性能も高く、標準的。 『デナリ_L2MA-131』の『ショット硬直』出来る対反動の最低ラインを形成する。 + 反面、装甲値は確保できないため、他頭部に比べて一段階装甲レベルが落ちる。 反面、装甲値は確保できないため、他頭部に比べて一段階装甲レベルが落ちる。 このため、装甲値は頭部以外で完成させる必要がある。 + カメラ性能は比較的低く、やや射撃戦は不利。 カメラ性能は比較的低く、やや射撃戦は不利。 特に同属性には万能の『マギー頭_HF-227』が存在し、これが積載負担の割に高性能で広く流通した結果、『マギー頭_HF-227』の≪750≫前後が最低ラインとなってしまった影響。 CE防御型 / CE-RESIST TYPE 安定演算とカメラ性能に優れたタイプ。 総じて機動力と射程距離を高く確保出来るため、ハイスペックな機体の構築に向く。 ローランド_Hd-G-A88 CE頭部の環境トップメタ。 桁違いの装甲と、準トップレベルの内部性能を保持し、それでいて中燃費。 重量 323 消費EN 1,377 AP 1,457 KE防御 45 CE防御 308 TE防御 22 安定演算性能 1,170 カメラ性能 851 スキャン演算性能 78 対妨害性能 612 ハッキング性能 112 ハッキング範囲 65 + ほぼ全ての脚部で装甲と機動力・射程を確保できるため、装甲値を満たしながら近距離型から遠距離型の機体を構築出来る。 ほぼ全ての脚部で装甲と機動力・射程を確保できるため、装甲値を満たしながら近距離型から遠距離型の機体を構築出来る。 特にCE装甲に関しては、一部のCE腕部のものを凌駕する。 射程も『マギー頭_HF-227』の≪750≫を上回る≪850≫で標準よりやや高め。 + 安定性能も標準的。 安定性能も標準的。 『デナリ_L2MA-131』の『ショット硬直』出来る対反動の最低ラインを形成する。 + スキャン・ハッキングは共に低いため、直接戦闘以外にはとことん向かない。 スキャン・ハッキングは共に低いため、直接戦闘以外にはとことん向かない。 ハッキング速度自体はそこまで低くないため、データポストにくっつけばまだ使える範囲内。 + このパーツを採用するテンプレ機は多い。 このパーツを採用するテンプレ機は多い。 『ローランデナリ』『バランス重二』『法界坊バイカル』など、多岐にわたる。 ベオウルフ_UMEGAE mdl.1 内部性能特化型。 トップレベルの安定演算性能とカメラ性能を併せ持つ。 重量 184 消費EN 1,721 AP 951 KE防御 31 CE防御 125 TE防御 11 安定演算性能 1,392 カメラ性能 934 スキャン演算性能 63 対妨害性能 528 ハッキング性能 82 ハッキング範囲 38 + 他CE頭部と比べても機動力を一段階上げるほどの安定演算を持つため、軽量機でも重量機でも有用。 他CE頭部と比べても機動力を一段階上げるほどの安定演算を持つため、軽量機でも重量機でも有用。 安定演算は特に、ハイブ速度と旋回性能に影響を与える。 安定の低いKT頭部と比べた際、その差は更に大きなものとなる。 + 射程距離も長く、≪900≫台とトップクラスのものを維持。 射程距離も長く、≪900≫台とトップクラスのものを維持。 広く流通している『マギー頭_HF-227』や『ローランド_Hd-G-A88』よりも長い射程を確保できる。 + 反面、消費ENがトップレベルに高いため、短期決戦あるいはエネルギー節約な構築が必要。 反面、消費ENがトップレベルに高いため、短期決戦あるいはエネルギー節約な構築が必要。 エネルギー回復が遅めのジェネ『20万容量_MAKIBASHIRA mdl.3』やブースター『常夏_TOKONATSU mdl.1』とはやや相性が悪い。 継続的にエネルギーを消費し続けるグラブも、適正は低め。特に頭部パーツはスキャンモード時の回復量に直結する影響で、スキャンモードにしても他頭部ほど回復力が高まらないのが大きい。 + スキャン・ハッキングは共に低いため、直接戦闘以外にはとことん向かない。 スキャン・ハッキングは共に低いため、直接戦闘以外にはとことん向かない。 ハッキング範囲はかなり狭く、データポストに密着しなければいけないほど。 皿頭_Hd-Y-F08 内部性能特化型。 トップレベルのカメラ性能とスキャン性能を併せ持ち、中程度の安定演算・燃費で隙が無い。 重量 148 消費EN 1,426 AP 822 KE防御 15 CE防御 101 TE防御 10 安定演算性能 1,250 カメラ性能 931 スキャン演算性能 150 対妨害性能 1,118 ハッキング性能 98 ハッキング範囲 53 + CE頭でありながら、KE頭並のスキャン演算を持つ。 CE頭でありながら、KE頭並のスキャン演算を持つ。 そのため、CE頭部でありながら、状況把握能力に長ける。 + 射程距離も長く、≪900≫台とトップクラスのものを維持。 射程距離も長く、≪900≫台とトップクラスのものを維持。 広く流通している『マギー頭_HF-227』や『ローランド_Hd-G-A88』よりも長い射程を確保できる。 + 安定演算もそこそこ高い。 安定演算もそこそこ高い。 CE頭部の標準型『ローランド_Hd-G-A88』のものを上回る。 + 唯一の欠点は、装甲値がCE頭の中でも特に低いこと。 唯一の欠点は、装甲値がCE頭の中でも特に低いこと。 とは言えCE装甲が欲しいなら『ローランド_Hd-G-A88』を使うべきで、内部性能型の頭部に求めることではないが。 TE防御型 / TE-RESIST TYPE APとメイン装甲が高いタイプ。 他属性に比べ二倍近い数値で確保出来るため、耐久力を補強しやすい。 シールアイ_KAGARIBI mdl.1 ハイスペック劣悪燃費。 許容しにくい燃費とトレードオフに、ハイレベルな耐久力・機動力・射程距離を確保する。 重量 418 消費EN 2,102 AP 3,751 KE防御 40 CE防御 70 TE防御 301 安定演算性能 1,348 カメラ性能 699 スキャン演算性能 52 対妨害性能 1,582 ハッキング性能 122 ハッキング範囲 26 + CE頭でも実現しにくい安定演算を持ち、非常に高い機動力を確保できる。 CE頭でも実現しにくい安定演算を持ち、非常に高い機動力を確保できる。 その数値は、CE頭部の中でも安定演算トップクラスの『ベオウルフ_UMEGAE mdl.1』に迫るほど。 + AP・装甲値は共に高水準。 AP・装甲値は共に高水準。 APはTE頭部でも≪2000~3000≫台の頭がチラホラあるなら、≪4000≫近くも確保している。 メイン装甲はTE頭部の中でもトップ3。 + カメラ性能はTE頭部にしては長め。 カメラ性能はTE頭部にしては長め。 とはいえ、最低ラインである『マギー頭_HF-227』の≪750≫を下回る数値であるため、本格的な射撃戦はできない。あくまで他TE頭部よりはちょっと長く細く出来る程度。特に距離を離してくる軽量級に対しては、このそこそこ高い数値は約に立つ。 + 反面、消費ENがトップレベルに高いため、短期決戦あるいはエネルギー節約な構築が必要。 反面、消費ENがトップレベルに高いため、短期決戦あるいはエネルギー節約な構築が必要。 エネルギー回復が遅めのジェネ『20万容量_MAKIBASHIRA mdl.3』やブースター『常夏_TOKONATSU mdl.1』とはやや相性が悪い。 継続的にエネルギーを消費し続けるグラブも、適正は低め。特に頭部パーツはスキャンモード時の回復量に直結する影響で、スキャンモードにしても他頭部ほど回復力が高まらないのが大きい。 リンネ頭_H02 Scarlet改造 耐久力特化型。 内部性能を軒並み低くすることで、高耐久中燃費を実現。 重量 405 消費EN 1,262 AP 4001 KE防御 62 CE防御 82 TE防御 358 安定演算性能 898 カメラ性能 502 スキャン演算性能 42 対妨害性能 1,158 ハッキング性能 62 ハッキング範囲 20 + 非常に高い耐久力と燃費を持つため、乱戦適正が高め。 非常に高い耐久力と燃費を持つため、乱戦適正が高め。 APはTE頭部でも≪2000~3000≫台の頭がチラホラあるなら、≪4000≫近くも確保している。 メイン装甲はTE頭部の中でもトップ1。 + ただし中燃費としては安定性能が恐ろしく低いため、他頭部に比べて機動力に劣る。 ただし中燃費としては安定性能が恐ろしく低いため、他頭部に比べて機動力に劣る。 広く流通している『マギー頭_HF-227』や『ローランド_Hd-G-A88』型に比べ、ハイブ≪10≫ 旋回≪20≫程度近く落ちるのは、とてもでないが許容しにくい。 + カメラ性能も壊滅的。 カメラ性能も壊滅的。 特に距離を離してくる軽量級に対して、この数値は大幅に足を引っ張る事になる。 + スキャン・ハッキングは共に低いため、直接戦闘以外にはとことん向かない。 スキャン・ハッキングは共に低いため、直接戦闘以外にはとことん向かない。 ハッキング範囲はかなり狭く、データポストに密着しなければいけないほど。